BAHASA RAKITAN ALIAS ASSEMBLY
LANGGUAGE PART 2
PENTING...
!!! sebelum ente membaca tulisan dibawah ini ente yakin sudah yakin memahami
konsep elemen dari komputer. Oke gan???

Nah secara singkat
saja tentang ketiga jenis bilangan diatas :
- Pertama Biner
Bilangan biner berbasis 2,sehingga hanya terdiri dari 2
bilangan yaitu 0 dan 1,sistem komputer menggunakan bilangan ini sebagai
representasi dari nilai 0V dan +5V.
Contoh konversinya sebgai berikut :
11110101(2)=
1x27
+ 1x26 + 1x25 + 1 x24 + 0 x 23
+ 1 x 22 + 0 x 21 + 1 x 20 = 24510
- Kedua hexadesimal
Bilangan ini berbasis
16,terdiri dari 16 bilangan yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
Contohnya sebagai berikut :
3A16 = 3x161 + 10x160 =
5810
Untuk lebih lengkapnya silakan ente baca tentang jenis –
jenis bilangan serta cara konversinya.
Selanjutnya langsung saja kebahasa rakitan,bahasa rakitan
memiliki 4 tipe intruksi dasar yaitu mnemonic(opcode),operand 1,operan 2.
Contoh : mnemonic (opcode)
operand 1 operan 2 komentar
MOV
AL, 02H = isikan 02H ke registri AL
Mmnemonic / opcode : intruksi yang akan melakukan aksi
terhadap operand.
Operand : data yang diproses oleh opcode,sebuah opcode bisa
terdiri dari 2 operand atau 1 operand.
Contohnya : mnemonic
(opcode) operand 1 komentar
JMP
MULAI ; LOMPAT KE LABEL MULAI
Untuk mencoba kita bisa mulai saja latihan
bercoding,biasanya untuk penggunaan dalam berassembly adalah notepad,compiler.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar